Изкуствен интелект е наистина добър на видеоигри | IT.dir.bg

17-11-2017 20-11-2018
Изкуствен интелект е наистина добър на видеоигри
EPA/БГНЕС

Изкуствен интелект е наистина добър на видеоигри

Софтуер, който може сам да се обучава, победи човека в някои видеоигри, сред които популярната Space Invaders.

25 241
Успехът е постигнат от изкуствен интелект, разработен от британската компания "DeepMind", предадоха АП и АФП, цитирани от БТА.

"За пръв път е създаден софтуер, който може сам да се обучава въз основа на придобития от него опит, за да може след това да реши широка гама сложни задачи", заяви съоснователят на "DeepMind" Демис Хасабис.

Вижте как изкуственият интелект играе Space Invaders >>

Новият софтуер, създаден от "DeepMind", която през 2014 г. стана собственост на Google, е базиран върху алгоритъм и комбинира няколко техники за обучение по информатика с механизми, вдъхновени от функционирането на невронни мрежи.

Въз основа на минимална информация изкуственият интелект, кръстен DQN (Deep Q-network), се научи сам да играе на няколко видеоигри, като в редица случаи постигна същите или дори по-добри резултати в сравнение с тези на човека.

Оказа се, че софтуерът е по-добър от човека в 29 видеоигри, създадени от компанията "Атари", но му отстъпва в други 20.

През 1997 г. суперкомпютърът "Deep Blue" победи тогавашния шампион по шахмат - Гари Каспаров. През 2011 г. софтуерът "Watson" спечели в американската телевизионна игра Jeopardy!.

Резултатите от изследването са публикувани в сп. "Нейчър".
Изкуствен интелект е наистина добър на видеоигри

Изкуствен интелект е наистина добър на видеоигри

Софтуер, който може сам да се обучава, победи човека в някои видеоигри, сред които популярната Space Invaders.

25 241 EPA/БГНЕС
Успехът е постигнат от изкуствен интелект, разработен от британската компания "DeepMind", предадоха АП и АФП, цитирани от БТА.

"За пръв път е създаден софтуер, който може сам да се обучава въз основа на придобития от него опит, за да може след това да реши широка гама сложни задачи", заяви съоснователят на "DeepMind" Демис Хасабис.

Вижте как изкуственият интелект играе Space Invaders >>

Новият софтуер, създаден от "DeepMind", която през 2014 г. стана собственост на Google, е базиран върху алгоритъм и комбинира няколко техники за обучение по информатика с механизми, вдъхновени от функционирането на невронни мрежи.

Въз основа на минимална информация изкуственият интелект, кръстен DQN (Deep Q-network), се научи сам да играе на няколко видеоигри, като в редица случаи постигна същите или дори по-добри резултати в сравнение с тези на човека.

Оказа се, че софтуерът е по-добър от човека в 29 видеоигри, създадени от компанията "Атари", но му отстъпва в други 20.

През 1997 г. суперкомпютърът "Deep Blue" победи тогавашния шампион по шахмат - Гари Каспаров. През 2011 г. софтуерът "Watson" спечели в американската телевизионна игра Jeopardy!.

Резултатите от изследването са публикувани в сп. "Нейчър".