Valve официално постави край на 32-битовата ера на Steam. С последната бета версия на клиента компанията обяви, че Steam вече е напълно 64-битов, а поддръжката на 32-битовия клиент ще бъде прекратена на 1 януари 2026 г. Това означава, че платформата може да продължи модернизацията си без ограниченията на старите системи, като се подготвя за бъдещи функционалности, изискващи по-нови драйвери и библиотеки.

В бележката към актуализацията Valve уточнява, че 64-битовият клиент вече работи както под Windows 11, така и под 64-битов Windows 10. Потребителите, които все още използват 32-битова версия на Windows 10, ще продължат да получават актуализации само до началото на 2026 г. Според последните статистики едва 0,01% от базата потребители на Steam разчитат на 32-битови системи - което превръща прехода в логичен и практически безболезнен за почти всички.

Решението на Valve идва на фона на по-мащабни промени в архитектурата на платформата. Компанията подготвя нови функции и обновен интерфейс, които разчитат на 64-битова инфраструктура и не могат да бъдат поддържани от по-старите системи. Преминаването изцяло към 64 бита означава по-добра производителност, по-добра съвместимост с модерните игри и по-висока сигурност.

Въпреки че за повечето PC геймъри промяната няма да бъде забележима, тя окончателно затваря глава от историята на Steam, продължила повече от две десетилетия. Valve препоръчва на засегнатите потребители да преминат към 64-битова операционна система "възможно най-скоро", за да избегнат загуба на достъп до бъдещи актуализации.