Chrome 18 за Windows и Mac идва със зададено по подразбиране хардуерно ускорение на графиката с използване на технология Canvas 2D от HTML5. Игри и приложения с анимация, както и определени сайтове би трябвало да работят значително по-бързо, благодарение на включването на GPU в тяхната обработка, информира TechNews.

Друга новост във версия 18 е технологията SwiftShader от TransGaming, която осигурява WebGL 3D ефекти дори при липса на хардуерна поддръжка, например при работа на системи с Windows XP и остаряла интегрирана графика на Intel.

Chrome 18 е достъпен за операционни системи Windows, Mac и Linux.

Chrome за първи път изпревари Internet Explorer