Duke Nukem 3D се завръща
Култовият екшън от първо лице Duke Nukem 3D ще се сдобие със своя осъвременена версия.
Обратно в новинатаКоментари - Duke Nukem 3D се завръща | IT.dir.bg
Коментари
На времето точно заради основната музикална тема (Megadeth) на играта просвирих на китара... :) Дейба къде отидоха тези години... Go Duke!
И все пак трейлърът на DNF от 2001-ва изглеждаше супер като излезе :) Жалко, че самата игра не може да стъпи и на малкия пръст дори на популярните модове за DN 3D.
Shadow Warrior и Blood - тва е!
Тия са нови. Докато Дюк е класика заедно с Дум и Улфенщайн от времето на 386 и 486 процесорите.
E, хайде сега - "нови". Blood работи с същия енджин както и на Duke (Build), само дето е пусната в продажба 15 месеца след Duke 3D. В интерес на истината, първата игра за Build енджина е WitcHaven, която е много читава, но по онова време повече се ценяха 3D шутърите, а не action RPG-тата. А иначе, да не забравяме, че първият Quake излезе само два месеца след Duke :-P
Пиша ти двойка (2) по история на игрите!!! Games that are built directly on the Build engine 1. Legend of the Seven Paladins (1994) (completed but only released locally, a leaked copy exists on the Internet, illegally used an early version of the Build engine) 2. Witchaven (1995) 3. William Shatner's TekWar (1995) 4. Duke Nukem 3D (1996) 5. Witchaven II: Blood Vengeance (1996) 6. PowerSlave (PC version) (1996) 7. Blood (1997) 8. Shadow Warrior (1997) Wolfenstein 3D Release Date: 1992. May 02. (PC) CPU: IBM 286 Computer RAM: 528k of conventional memory Store: 3 meg of Hard Drive Space (for shareware) 8 meg of Hard Drive Space (for registered)
BTW - за мен "духовен наследник" на Duke си е Serious Sam :-) "He who wields a minigun, fears not!" (древна пословица)
По-скоро негови наследници бяха Blood и Shadow Warrior а десетина години по-късно и Painkiller-a и SiN. За предшественици на жанра бих сложил Heretic/Hexen серията на ID, макар че й липсваше чувството за хумор и беше доста по-сериозна откъм трудност (и с далеч повече фентъзи от необходимото). Докато Serious Sam макар и да подмяташе подобни лафове и като герой да бе същия кретен, вида игра е доста по-различна (повече открити пространства, пъзели, древен Египет и врагове на килограм, докато Дюка е повече в градска атмосфера, фантастика, коридори и пестене на муниции). Единствено мултиплеъра на SS беше също токлова луд.