Коментари - Превърнаха Doom в безплатен 2D платформър | it.dir.bg
назад

Превърнаха Doom в безплатен 2D платформър

GameMaker Studio превърна класиката Doom в безплатен 2D платформър.

Обратно в новината

Коментари - Превърнаха Doom в безплатен 2D платформър | IT.dir.bg

17-11-2017 20-11-2018

Коментари

много са разтоварващи такива платформърчета. Връща ме носталгично 25 години назад когато подобни игри доминираха днес според мен се гледа излишно сериозно на игрите

Боже, Боже като гледам коментара под снимката - "едва 11MB" А оригиналния Doom2 беше някакви си 350КБ + 14.5MB WAD файл с всичките нива (30 + 2). Компресирано идваше мисля към 3 дискето 1.44.

В началото и Android приложенията бяха малки, но в момента има такива по 90MB и нагоре... 10-11 мегабайта са нищо в съвременния свят...

защо някой би направил една игра 350кб? по времето на Doom ясно защо. това е обем удобен за пренос. а днес? 350кб с моя безумно бавен интернет на компа ми е около 1/4 секунда сваляне. 11те MB са към 30 сек. има ли причина някой да се пробва да икономисва обем в такива нищожни мащаби?

Пробвах играта. Това не е DOOM, а подобие на Electro Body в стилистиката на DOOM.

Колкото е по-голям кода толкова по-некадърен е програмиста. В ерата на индийските програмисти всичко е сериял.

Doom беше една от първите 3D игри. Игра с която съм се събуждал и заспивал. Защо са решили да я понижат в 2D - незнам, но това не е никакъв DOOM.

Ама, вие от dir-a, сериозно ли го пишете това за новина?!? Проектът Doom 2D: Forever започна още през 2007-ма от Prikol Software. Най-новата версия 0.666 излезе преди 20 дни... и няма нищо общо с недоносчето на GameMaker Studio. Има мултиплеър, скинове, ботове, генератор на карти и т.н.

100% си прав! Свалям шапка на хора, които могат да пишат стойностни неща в минимален по обем код. Наскоро попаднах на Toledo NonChess - шахматна програма на Java с дължина на кода - 1023 БАЙТА!!! Същото, но написано на assembler за x86, от същия програмист е само 358 байта. Ще взема да го питам, дали би се заел с порт на първия Doom в категорията до 5K дължина на кода :-)

На мен пък ми прилича на Kontra-та от 8 битовите конзоли, но така или иначе само с чара от 80-те няма да те задържи дълго пред екрана.