Apple връща в САЩ част от Mac производството
Идната година технологичният гигант Apple частично ще върне в САЩ част от производството на компютрите Мас от Китай, обяви главният изпълнителен директор на компанията Тим Кук в интервю за "Бизнесуик".
Обратно в новинатаКоментари - Apple връща в САЩ част от Mac производството | IT.dir.bg
Коментари
Ба си алчните миндили! Не стига, че си изнесоха производството от САЩ, а сега ще го връщата, щот били горди американци. А що не гооставихте производстовото в САЩ бре, огризки алчни? Сега що се биете в гърдите че видите ли "ние се връщаме в Америка"! Нагли огризки!
Много правилен ход. Китайците не знаят какво е качество, а само количество! Продукцията на всички компании, които изнесоха производството си при жълтурковците страда от дефекти. Дано и други ги последват!
Интересно ми е какво работят тези 60400 служители на Apple в Щатите? Сигурно 60000 са продавачи...
Наистина забавно. Почнаха в лиценто на "азз". Ама че изрази. Тези хора омразата ги е обзела напълно.
Искаш да кажеш, че до сега продуктите на Apple, които са произвеждани в Китай са били некачествени? ШОК ЗА ФЕНОВЕТЕ
Всеки по-запознат знае, че от iPhone 4 насам има отделни партиди с производствени дефекти - факт. Това съвсем не означава, че телефоните са им боклук - напротив.
Клоуни. "Ние наистина се гордеем с това", а кога изнесохте цялото производство в Китай си малчахте.
"В друго интервю за телевизия Ен Би Си Кук изтъкна, че компанията не може напълно да върне производството в САЩ пречка за това е примерно недостигът на квалифицирани кадри. " С други думи, на територията на САЩ ще произвеждат мауспадовете и кърпички за бърсане на монитотите.
Не се заблуждавайте. Ще внасят некви части от Китай и ще ги сглабят в САЩ. Тоест - продуктите ще са със същото качество както в Китай. Тим Кук си го каза - в САЩ са тъпи и не могат да сглабят частите, затова първо ще пращат хора в Китай да се учат. И накрая - всичко това се прави за реклама. Да не мислите, че сглобените в САЩ продукти ще са голям процент от общата бройка? Просто ще си мислят американците, че тва е произведено в САЩ, а не сглобено. А и нали се сещате, че ако по-голямата част от Епълските продукти се правят в САЩ, разходите ще са колосални? Щот в САЩ едва ли някой на договор ще бачка за 200 долара на месец. И то точно в Епъл.
Омраза ли? Чета ви от доста време коментарите и на двамата. Освен да превъзнасяте Apple и да пишете Samsung и Microsoft колко са скапани друго не правите.
Ако искат да си оправят качеството, да ги произвеждат в Япония или Германия, не да ми се хвалят, че ще ги произвеждат в USA...
Apple са казали ясно, защо не могат да върнат производството в САЩ - липса на квалифицирана работна ръка. Очевидно китайците са по-добри.
Има дефект и в главите на зомбираните айфенове, но от епъл не са на далавера да го разкрият. Повече овчички повече парички :)
OS X ( регистриран ) 08.12.2012 17:11 Разбрахте ли, че Apple ще купува поделенията за телефони и компютри на Самсунг? OS X ( регистриран ) 05.12.2012 11:14 Изглежда на никой не му дреме за Андроид... ако статията беше за iOS щеше да е пълно с коментари... Това е на бърз преглед. Да търся ли още?
В много голяма грешка си. В един от коментарите си споменавам Silicon Graphics, например. Но всички пропуснаха това. Нещо повече. Имам лицензиран Corel Draw, който е на XP, а XP-то е върху iMac и работят заедно със Snow Leopard, подчертавам едновременно. Като Windows-ът се държи много по-добре върху Mac-a, отколкото върху PC то. Но за Mac има много по-хубав софтуер, по-цивилизован, интерактивен и лесен за работа. Най-новото, което си слагам е Artboard, което е същото като Corel, но направено по-много по-добър начин, с доста повече креативност. Така че, когато си го купя за някакви си 30-ина долага ще изхвърля окончателно Corel и Windows с него. И бъдете благодарни че ви святкам да такива новички работи, че иначе малко хора ще ви ги кажат, дето са толкова "креативни". Windows-а престане да бъде добър още от 95. 3.11 беше екстра, ама трябваше да се измисли тъпотията 95. Директориите, както е правилно да се наричат се заместиха с "папки" и хората масово започнаха да се объркват. Стана шарен, пълен кич. Това достатъчне отговор ли е? А що се отнася до хардуера който ми отговори на въпроса защо нечетните тактови честоти - 33, 66, 669 и т.н. на процесорите дават по-висока производителност от четните - 25, 50, 100 ще го призная. Съвсем скоро едно момиче отгатна, без да е специалист. Хайде да видим колко време ще ви трябва да го проверите и колко човека трябва да попитате, защото съм убеден, че масата от хората "специалисти" не знаят отговора веднага. Учил съм И-НЕ, OR, NAND-ове и т.н. още в 60-ти клас. Оттогава изминаха няколко десетилетия. Мисля че имам една доста ясна представа за хардуер. А някои тук не са и помирисвали такива уреди като Осцилограф, Честотомер, Генератор на правоъгълни импулси - цифрови, но иначе дават много компетентни мнения. То си личи колко са компетентни. Тези които знаят се включат по-рядко и по-правилно, разбира се.
Честно казано не съм се замислял за производителността, защот обикновено ми е била достатъчна, но вероятно се касае за хармоници и терминиране на сигнали... Съвсем между другото, 66, 50 и 100 са четни, а 33, 669 и 25 са нечетни, но вероятно си имал нещо друго предвид...
Да, за четните и нечетните зависи от къде ще погледнеш. Приемам забележката. По-вярно би било да се каже кратните на нечетните. Подсказвам. Пропомни си с каква тактова честота е бил първият процесор и вполселдствие на какъв принцип са се удвоявали честотите. Има общо с битовете и простите числа. Толкова мога да подскажа. Но е наистина интересно, по принцип. Беше най-забележимо от 486-ците DX2 на 66Mhz (класика) насам. Последните процесори, които имат доста висока произовдителност са съответно на 2,66 Ghz, 3,2 Ghz и т.н. Но това е тема за хора, които наистина се занимават с елктроника и поне веднъж в живота си са проектирали някакво електронно устройство поне на база И-НЕ-та и са си правили поне една платка собственоръчно - фолио, лак, чертане на писти, ецване, запояване и сработване на устройството. Не искам да навлизам в тази тема, защото отиваме надругаде. Участвам активно, просто защото не обичам отричането заради омраза, или отричането заради завист, или отричането заради самото отричане. Във всяка фирма има добри и не толкова добри неща, но не във всяка фирма има хора с мечти. Стив Джобс беше Човек с мечта, при това я реализира в гараж със собствените си ръце и ум, без да е бил милионер предварително. Samsung са нещо съвсем друго, със съвсем друга ориентация. И се бъркат навсякаде, където могат да крадат, включително в собствената си държава. Те тръгнаха силно по изкуствен начин, като взаимстваха идеи от бившата Goldstar, настояща LG. Всъщност голяма част от екраните на iMac-овете са LG, но с много по-високо качество, отколкото тези, които се продват по магазините за 100 - 200 долара. Единствено Philips ги конкурирант в някои направления, като ъгъла на виждане например. Но това си е мое виждане, разбира се. не го налагам на никого.
2.66 Гигахерца. това дали за 2 660 000 000 херца или 2 660 000 001 херца ;) нали разбираш че този 1 херц разлика дето прави числото четно или нечетно е почече от нестабилноста на генератора. Нещо с четните и нечетните тактови честоти не ти се получава въпроса.
Мога да разкажа много за процесорите и различните им нива на инструкции за работа, но няма смисъл. Виждам, че си добре запознат. Похвално.
Чета аргументираните ти постове , чета и хейтърите и картинката е кристално ясно . Този "спор" , то не че може да се нарече спор е безмислен. В бетонни глави мозък се не налива.
Въпросът не е буквален. Вярно е и едното и другото. Както вече казах свързано е с първите процесори и с битовете. Но хайде, ще го кажа, за да не задълбаваме прекалено много. Простичко. 3 е първото просто число по-голямо от 2. Съответно, за да получите почти 10 трябва да се съберат 3+3+3. В същото време 2+2+2+2 прави точно десет. Да ама не съвсем, защото имаме загуби. Когато говорим за електроника винаги има загуби. Така че крайната сума не е буквално точна, и разликата е няколко микропорядъка. И тук идва интересното. Грубо казано ви трябват 3 х 3 или 4 х 2 за приблизително един и същи резултат. Да ама за 4 х 2 ви трябва с една цяла единица повече енергия, следователно повече елементи, повече пространство и разбира се стават повече грешки и т.н. Надявам се да съм бил ясен. И оттук грубата сметка, като се има предвид удвояването на битовете отива в аритметична прогресия. И в един момент трябва да започваме да бъркаме в инструкциите на процесорите, да правим някакви измислени кешове, които винаги не са достатъчни и така нататък. Системата отдавна е деформирана. В това отношение при Mac-а нещата са по-добре, доста по-добре. Но нека не усложняваме повече. Оставям на вас да чоплите. Аз съм чоплил в тази материя 20 години и вече не ми е интересно. Сега ме интересуват повече други, човешки неща, и затова и участвам. Искам някак си хората да не се карат, да си упражняват познанията, и виждам че почваме да си говорим на един език. Това е добре. Успех.
Всъщност за мен не е спор. Повече е проучване и стремеж за намиране на общ език. Колкото и да са дървени главите съм убеден, че всичко което съм пуснал като информация е проверено, най-малкото от любопитство и вече вътре в себе си са се съгласили. Това, че не си го признават е друг въпрос. Но това не е важно. Важното е, че вече прочетоха някои неща, които не знаеха. Пък и започна да се получава една по-тясна комуникация между потребителите и почитателите на Apple. Това е хубаво и показва, че ние, които ползваме продукти на Apple сме добри хора, качествени хора, които не мразят другите. Така че всичко е наред. През позледните 4 години съм открил неща в продуктите на Apple, които са крайно интересни и много напредничави, особено в областта, в която работя. Хората са интегрирали не само машините и системите си, но са интегрирали и едно цяло общество от професионалисти. Само малък пример. Ако работите с Aperture например, имате възможност да направите професионално почти всичко. И това само за 69 долара. Пуснах една такава презентация в youtube и бях очарован от резултата. Дори показах това нещо на една моя колежка професионалстка в същата сфера, която от години се мъчи с PC и тя насмалко не заплака. Това е наистина. Но глупавия й началник от проклетия няма да и купи MAC PRO, за да не и даде възможност да се развива. Ето това е проклетията на хората. Глупав патриархат отпреди. Най-добри пожелания.
Само да добавя за тези които не са запознати. За извършване на описаните операции е необходим набор от инструкции, които "казват" на аритметичният логичен модул какъв вид операции да извърши - логически (например true или false) или математически.
Aperture е по-скоро е софтуер за организиране на мултимедия, който притежава основни функции за обработката й. Един вид аналог на Lightroom. За професионалисти препоръчвам Photoshop за Mac.
Apple са изпята песен. Който има акции при тях да продава че скоро тръгват стремглаво надоло...
Това не е така, категорично. Но няма да влизам в детайли. Хайде да не ви давам ноу-хау за всичко ей така. Има си граници.